根据 市场分析机构的统计数字,截至2024年6月30日,PlayStation 5的全球总出货量已达到了6170万台,而Xbox Series XS的全球总出货量为2830万台,这意味着索尼的平台是微软的两倍多。在不少玩家和游戏开发者看来,微软在Xbox Series X和Xbox Series S上采取的高低搭配策略并不成功,两者过大的性能差距导致游戏体验上差别较大。
据Wccftech 报道 ,有知情人士透露,AMD正在开发两款用于PlayStation 6的SoC,暂时还不确定是否是类似Xbox Series X和Xbox Series S之间的情况。由于其中一款属于“经济实惠”的设计,表明两款SoC在性能方面应该有明显的差异。也有人认为,两款SoC有可能是分别定位于索尼下一代游戏主机和掌机。
目前外界对PlayStation 6的开发情况了解很少, 传闻 至少要等到2027年才会发售,更新换代周期与当前产品一致。先后担任PlayStation 4、PlayStation Vita和PlayStation 5的架构师的Mark Cerny,将继续主导新一代游戏主机的开发工作。
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最近有媒体 报道 了2022年时,AMD、英特尔和博通竞标PlayStation 6设计合同的情况,表示索尼强调了向后兼容性乐于体育官网入口app,,但AMD赢得最后胜利的原因价格部分与索尼达成了一致,而英特尔在芯片利润上没能与索尼谈妥。
之前我们曾得到消息,Intel和博通曾经参与过下一代PlayStation芯片竞标,但最后订单还是被AMD拿下了。而现在,新的消息来了。据称,AMD正在为PlayStation开发的是两款芯片,这意味着下一代索尼可能会拿出两款产品同时发布。考虑到这一代Xbox Series XS的“两开花”战略得到了不错的销售成绩,索尼或许会复刻这种路线??另外,此前也有消息称索尼会发布兼容PlayStation生态的掌机产品,或许会是用在它身上?
新 闻 ②: 分析师称索尼利用PS5 Pro售价试探消费者,下代主机大概率600美元起售
2024年9月11日,索尼推出了本世代的半代升级版主机PS5 Pro,官方定价699美元(港版定价5780港币)。该产品发布后大部分消费都表示PS5 Pro定价过高,并表示购买欲望不大。根据gamesradar 报道 ,近期有分析师对PS5 Pro的定价及营销策略进行分析,并表示索尼此举是在试探消费者对主机价钱的接受程度乐于体育官网入口app,。
报道文章称,分析师Mat Piscatella和Rhys Elliot在接受GamesBeat采访时讨论了PS5 Pro的定价问题。Piscatella认为PS5 Pro定价过高的部分原因在于游戏主机的用户群体已相对稳定,这意味着更高的售价可以进一步推动游戏主机的硬件收益。而且Piscatella推测以后的游戏主机的价格还会进一步上涨。随后Elliot也推测下一代游戏主机的售价大概会超过600美元,他认为索尼显然是在用PS5 Pro来为下一代主机的定价进行“试水”。此前也有其他分析师预测PS5 Pro的最终销量将仅占PS5总销量的10%,同时索尼大概率会把PS5 Pro捆绑《GTA6》进行营销乐于体育官网入口app,,并将其宣传为“游玩《GTA6》最好的游戏设备”。
文章最后提到,尽管PS5 Pro售价偏高,但综合通货膨胀等因素,PS3仍然是索尼定价最高的游戏主机(官方定价778美元)。但相较于PS3,原装的PS5 Pro并不包含光驱以及放置支架。但有趣的是索尼于今天 发布 了PS5 Pro的30周年限量版套装,gamesradar猜测其定价将不低于1000美元。
不过关于PlayStation主机,最近节奏最大的就是PS5的涨价和PS5 Pro的高定价了。699美刀,光驱还要单独购买,这显然不是正常的定价策略。而现在,有分析机构指出,索尼选择这样的定价策略,很可能是为了PS6做准备……海外分析师Elliot推测下一代游戏主机的售价大概会超过600美元,这还只是普通版,后续还会有半代升级,那价格估计……
新 闻③: 索尼 PlayStation 联席 CEO 坚称游戏机仍将是业务核心,但将扩大 PC 和移动设备受众
索尼 PlayStation 联席 CEO 西野秀明称,尽管该公司希望扩大 PC 和移动设备上的受众,但游戏机未来仍将是其业务的核心。
在日经新闻 9 月 11 日公布的采访中,西野秀明谈到了游戏机的价值问题,他表示“移动设备有很多游戏会显示广告,PC 则很难设置,但有了 PlayStation,只要打开游戏机就可以直接体验购买的内容。玩家购买游戏的商店也提供了直观的体验,因为产品以易于理解的方式进行排列。”
西野秀明补充说:“我们正试图通过为 PC 开发内容来增加索尼在整个游戏市场的份额。毫无疑问,游戏机将是我们业务的核心,但通过为游戏机以外的平台提供游戏,我们将接触到更广泛的客户。”
IT之家注意到,西野秀明在今年早些时候的一次业务简报中表示:“游戏机是我们自下而上开发的技术堆栈,因此我们可以提供非常非常好的体验。游戏机的价值将继续保持,我们的使命是继续完善它。”
虽说卖的真么贵,但索尼联席CEO西野秀明称,公司虽然在扩大PC和移动端的影响,但主机依旧是未来业务核心。我看了看上线PC的《地平线》,咱们这核心业务用户真的有得到重视吗??另外,这越来越高的售价,我觉得这“核心业务用户”恐怕要越来越少啊。